Et si on recréait un jeu de l’Amiga 500… avec une IA ?
En 1985, je découvrais l’informatique sur un Oric Atmos et ses 48K. Quelques années plus tard, je m’offrais une pure source de jouissance ludique : l’Amiga 500. C’est sur cette machine légendaire que j’ai passé des nuits blanches sur Volfied, ce chef-d’œuvre d’arcade où l’on devait découper l’écran pour conquérir du territoire tout en esquivant des boss extraterrestres vicieux.
Ce jeu est resté gravé dans ma mémoire. Récemment, une idée un peu folle a germé : et si, je combinais mes souvenirs d’enfance et la puissance des intelligences artificielles génératives pour lui redonner vie ?
C’est ainsi qu’est né Cyberfield, un jeu d’arcade complet codé en binôme avec Gemini, jouable directement dans votre navigateur.
Mais ne vous y trompez pas : ce projet n’a pas été un long fleuve tranquille. Entre l’excitation des premières minutes et la dure réalité du développement, nous avons formé un duo improbable, alternant entre moments de pure complicité technique et sacrés nœuds au cerveau.
- Comment avons-nous dompté le redoutable algorithme du FloodFill (le fameux pot de peinture des développeurs) ?
- Comment l’IA a-t-elle géré le bug de l’inversion des zones qui faisait exploser le moteur de jeu ?
- Et comment avons-nous injecté une dose de perversité grâce au « bloc mystère » ?
En tant que formateur, cette aventure m’a apporté une magnifique leçon de pédagogie et de logique appliquée, prouvant que l’IA est bien plus qu’un simple outil : un véritable partenaire de réflexion.
👉 Découvrez les coulisses de cette aventure, mes crises de nerfs sur le code et l’histoire complète de la création de Cyberfield sur la page dédiée !
Et si vous êtes trop impatient, vous pouvez jouer au jeu directement !
Et si vous voulez jouer à d’autres petites créations de Gemini, je vous invite à essayer ces deus jeux crées avec UN PROMPT :
- Créer un jeu de Tétris, — Tetris
- Créer un Space Invaders… — Space Invaders
